Le tracé
100K'Aspe
104 km en boucle de nuit dans la vallée d'Aspe, entre cols et refuges, 6 888 m de D+ au programme.
- Distance
- 104,4 km
- Dénivelé positif
- 6 888 m
- Point culminant
- 2 036 m
- Sommets, cols et villages
- 59
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Le tracé en chiffres
Données indicatives calculées par Plotrek sur son tracé illustratif, avec les altitudes d'un modèle de terrain. Elles peuvent différer de celles de l'organisateur.
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Lecture du parcours
Cette boucle nocturne enchaîne les cols de la vallée d'Aspe, sur un tracé qui ne redescend jamais longtemps avant de remonter.
21 h, à Bedous, place François Saraillé : la nuit commence à peine quand tout démarre. Le tracé grimpe d'abord au plateau d'Ourdinse, puis redescend vers le village d'Aydius.
Il remonte ensuite au col de Bergout, franchit le col de Bouésou, puis passe par le refuge de l'Abérouat, avant d'atteindre l'altitude la plus haute du parcours.
Le tracé redescend par Lauzart avant de retrouver Bedous pour l'arrivée. 24 heures, pas une minute de plus, pour la boucle nocturne.
Chemins et lieux : © contributeurs OpenStreetMap. Altitudes mesurées sur le tracé.
03 · Ton affiche
Le tracé, dessiné au stylo
Le relief du parcours, en boucle depuis Bedous, prend forme en courbes de niveau : notre pen plotter le trace au stylo, ligne par ligne. Ton nom de finisher et ton temps s'inscrivent dans le cartouche, en A4, A3 ou A2.
Expédiée depuis l'atelier du Bouscat
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Infos officielles
- Tracé illustratif redessiné par Plotrek à partir de données publiques : le parcours annoncé par l'organisateur et les chemins d'OpenStreetMap. Il ne constitue pas le parcours officiel de l'événement.
- Altitudes : modèle de terrain AWS Terrain Tiles
- Sentiers : IGN BD TOPO
- Lieux : © contributeurs OpenStreetMap
- Chiffres et texte : Plotrek
- Plotrek n'est ni partenaire ni affilié à l'organisateur de la course.